随着扁平化风靡而来,越来越多的地方开始流行使用多边形背景。就让我们也来学习一下如何制作出这类抽象多边形风格的背景图吧。...
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yuneu 4天前
Illustrator简单快速的把图片变成几何背景
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yuneu 4天前
Illustrator解决素材图片复制粘贴超卡问题
近期遇到一个苦恼的问题,就是在Illustrator中,有的文件(网上下载的素材 剪切复制都非常卡,其他的文件却没有问题。后来我发现这些这些很卡的文件里的“色板”都特别特别多,这就是造成卡的原因,网上我也搜了很多方法,最终找...
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yuneu 4天前
Illustrator制作逼真的CS步枪子弹
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yuneu 4天前
Illustrator绘制超酷的家族图腾徽章
美剧迷们有福啦,今天国外一位权利的游戏爱好者分享了他创建牡鹿徽章的过程,作者将徽章抽象化后设计了一系列头像作品,风格统一,效果超酷,同学们可以举一反三,给自己的大头像也来一个。我最近根据权力的游戏中的家徽的形象,使用抽象设计...
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yuneu 4天前
3ds Max打造西方开放式厨房局部场景
这是我前不久制作的一个场景效果图,因为场景模型已经制作完成了所以我可以全身心制作贴图和纹理。具体制作过程:我用了3ds Max7 SP1做建模部分的工作,用Next Limit's Maxwell Render (Versi...
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yuneu 4天前
3ds max解析人体建模实例教程
首先看一下躯干模型,这是正面模型。下图是背面模型。...
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yuneu 4天前
Illustrator简单快速制作光晕背景效果
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yuneu 4天前
3dmax和zbrush制作格斗机器忍者教程
这个项目我们会谈谈我的制作方法,以及制作过程。先说下本作的由来,这个最初的想法是Facebook的一个竞赛项目,起初的设定想法来自于对打游戏,比如真人快打、街霸、或者铁拳拳皇中的角色。作者Mahmoud Amghar使用的软...
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yuneu 4天前
3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作...
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yuneu 4天前
3dmax制作个性卧室效果图教程
本教程主要使用3Dmax制作个性卧室效果图教程,这个教程是国外的个性设计师...